Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Vùng Đất Trò Chơi o7wik
-
o7wik Miền Trò Chơi o7wik
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.1. Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn..
-
Hành Tinh Câu Đố o7wik
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng. Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân. Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
-
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
-
video chiến thuật game
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Ngôi Nhà Trò Chơi Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác...
-
Lớp Học Câu Đố
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
-
Phòng Chơi Trực Tuyến
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công..
-
o7wik Lối Vào Trò Chơi o7wik
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại. Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn. Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
-
Bạn Cùng Chơi
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.
-
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc. Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại. Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
-
o7wik Sân Chơi Trí Tuệ
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính. Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước....
-
Hộp Game Nhỏ o7wik
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần. Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
-
Trạm Game Nhanh
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên. Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau. Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
-
Nhà Game Nhỏ o7wik
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo o7wik
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì..
o7wik
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông. Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
-
Ngày Mới Chơi Game o7wik
Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.
-
Sân Sau Giải Trí
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh. Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm..


















Trạm Dừng Giải Trí
09-09Góc Giải Trí Nhẹ
09-09Suối Nguồn Giải Trí
09-09Bầu Trời Game
09-09