o7wik
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. 09-10 Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Sân Sau Giải Trí
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
sự kiện Xóc đĩa
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Xóc đĩa mod
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.thưởng thêm Vinagames game mmorpg game chọi trâu ảo