Quy tắc chạm là đi giúp ván đấu dứt khoát, nhưng cũng khiến người quen do dự phải thay đổi thói quen của mình.
Nước đi đúng vẫn có thể dẫn tới thua.
Xếp bài lộn xộn quá lâu trước khi đánh có thể bị coi là làm chậm ván đấu.
Ba lỗi khi chia bài là chia thiếu lá, chia lệch số người và chia lộ bài.
Để đến lượt mình mới sắp xếp thì mất thời gian, còn làm trong lúc chờ thì không ai để ý.
Lá rơi ngửa mặt thường bị coi là đã đánh.
Chơi công bằng quan trọng hơn thắng một ván.
Bài cong vênh dễ nhận ra từ mặt sau. 09-09 Thắng dễ không dạy được gì. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Để dồn vài ván rồi mới ghi là lúc bắt đầu có tranh cãi về con số, vì trí nhớ của bốn người hiếm khi trùng nhau. Chơi với người yếu hơn dễ sinh thói quen xấu.
Ngồi thẳng lưng đỡ mỏi khi chơi lâu. Ba lần đánh sai chất bài liên tiếp thường do người chơi mất tập trung giữa ván. Xáo bài nhanh dễ rơi hoặc lộ lá.
Đừng dùng cùng một chiến thuật suốt buổi. Giữ bài quá lâu không đánh dễ bị kẹt tay vào cuối ván.
Đây là cách hiệu quả nhất để cả bàn thống nhất cách hiểu luật, vì đọc luật và áp dụng luật là hai chuyện khác nhau. Nếu ván nào cũng mắc cùng một kiểu lỗi thì đó là cách nghĩ cần thay đổi, không phải chuyện may rủi. Không có quy định thì mỗi lần đổi ý giữa chừng đều dẫn tới tranh cãi mà không bên nào sai rõ ràng.
Bộ thiếu lá làm cả buổi chơi sai lệch mà không ai biết, phát hiện muộn thì mọi ván trước đó đều không tính được. Luật nhà chủ áp dụng khi có bất đồng. Ghi nhớ mỗi số còn lại bao nhiêu con dễ hơn nhiều so với cố nhớ mặt từng lá cụ thể đã xuất hiện.
Nói ra con số vừa để lộ mình đang tính gì vừa giúp người khác đỡ phải tự đếm, thiệt hại kép cho chính mình. Nếu chỉ dừng lại khi gặp thế khó thì chính khoảng dừng đó trở thành tín hiệu, nên giữ đều mới che được.
Quy ước này đơn giản và tránh được tranh luận dài, miễn là chủ nhà nói rõ luật của mình trước khi bắt đầu.Sâm pro khu giải trí game thủ thuật Sâm