Bắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều.
Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục.
Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn.
Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao.
Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ.
Kéo tâm ngắm chạy theo địch luôn chậm hơn nửa nhịp, còn đặt sẵn tâm ngắm ở nơi họ sắp đến chỉ cần bóp cò đúng lúc..
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn.
Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên..
Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước.
Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người.Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa..
Nấp bên trái vật cản lợi cho người thuận tay phải.
Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn..
Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh.
Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá.Nòng quá nhiệt làm độ chụm tệ đi và một số bản còn buộc phải ngừng bắn, nên chia nhỏ loạt vẫn có lợi.
Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai.
Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.
Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Ngồi xuống làm giảm độ giật. 09-10 Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn. Bạn Cùng Chơi
Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên. Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật.
Độ giật khác nhau giữa các loại súng. Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính. Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.
Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp. Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau.
Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp. Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay. Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.