Tách nền và vật thể động ra hai lớp riêng giúp mỗi khung hình chỉ phải vẽ lại phần thực sự thay đổi.
Công cụ đo hiệu năng có sẵn trong trình duyệt.
Một số tổ hợp phím bị hệ điều hành chiếm dụng.
Xem thêmChế độ tương thích cho trình duyệt cũ tốn nhiều công. 09-10 Cùng một tên trình duyệt nhưng bản trên di động dùng lõi khác, nên vài tính năng hoạt động khác hẳn bản máy tính. Trò Chơi Mỗi Ngày
Khung hình rơi làm bước nhảy thời gian quá lớn. Đổi thiết bị mất tiến trình nếu game không có tài khoản.
Trình duyệt chặn tự động phát tiếng để tránh làm phiền, nên nhạc nền chỉ bật lên sau khi người chơi chạm hoặc bấm lần đầu. Phím tắt đóng cửa sổ hay chuyển ứng dụng không thể bị trang web chặn, nên tránh dùng chúng làm phím điều khiển. Hiệu ứng trong suốt tốn hơn hình đặc.
Lớp nền tĩnh chỉ cần vẽ một lần. Một tab không được phép chiếm hết bộ nhớ máy, nên game web luôn có trần tài nguyên thấp hơn ứng dụng cài đặt.
Ngôn ngữ hiển thị nên lấy theo cài đặt trình duyệt của người dùng, nhưng vẫn phải cho phép đổi thủ công vì nhiều người dùng máy đặt sai vùng. Cân nhắc giữa số người dùng bản cũ và chi phí duy trì, nhiều nhà phát triển chọn hiển thị thông báo nâng cấp thay vì hỗ trợ. Cơ chế bảo mật của trình duyệt chặn việc nhúng nếu không được khai báo, đây là lỗi khiến game không hiện trên cổng đối tác.
Cùng chất lượng hiển thị nhưng dung lượng giảm đáng kể, đây là cách tối ưu đơn giản nhất cho thời gian tải. Phaser, PixiJS và Three.js là các engine phổ biến để làm game web. Chặn quảng cáo đôi khi chặn nhầm mã game.
Máy nhanh và máy chậm sẽ cho tốc độ nhân vật khác nhau nếu mọi thứ tính theo khung, đây là lỗi kinh điển của người mới. Thông báo trình duyệt không hỗ trợ tốt hơn là để trang trắng.
Vẽ ngay kết quả dự kiến rồi chỉnh lại khi máy chủ trả lời cho cảm giác phản hồi tức thì.chuỗi giải thế giới game Việt Nam chơi game bao lâu là hợp lý tư duy logic người mới