Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Xưởng Game Mini
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.

Trạm Giải Đố


Kho Câu Đố Hay


TOP