Ngôi Nhà Trò Chơi Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Chơi Vui Mỗi Tối Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Phòng Chơi Trực Tuyến Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Thư Viện Game Mini Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền. Xưởng Game Mini Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới. Bầu Trời Game Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. Góc Chơi Cuối Tuần Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao. Lớp Học Câu Đố Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất. 09-10 Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh. Trò Chơi Tư Duy
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu. Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm. Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.