Nhà Game Nhỏ
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.








Trò chơi
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. 09-14 Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Sân Game Buổi Tối
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.game giá tiêu chuẩn lỗi mất kết nối trong game game phối hợp Việt Nam
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.