Lớp Học Câu ĐốKho Câu Đố HayNgày Mới Chơi GameSân Sau Giải TríThế Giới Trò Chơi NhỏChọn hai hướng ghép mạnh nhất và bỏ phần còn lại.

Trừ khi tay bài chắc chắn không thể ù, còn lại thì một phỏm đã đủ luôn giá trị hơn hai phỏm chờ chưa chắc thành.
Không phải mọi ván tá lả đều tính điểm giống nhau, luật địa phương có thể khác.
Bản quyềnVùng Đất Trò Chơi Đánh sớm những lá khó ghép giúp gọn tay hơn về cuối ván. Sơ đồ trang

K, Q, J khác chất không thành sảnh. 09-10 Sắp xếp tự động che mất một số cách ghép. Góc Giải Trí Nhẹ
Ba lá chờ hai đầu tốt hơn ba lá chờ một đầu. Nọc hết mà chưa ai ù là hòa.
Người mới nhìn tay mình suốt ván nên bỏ lỡ toàn bộ thông tin, còn người chơi lâu thì nhìn bàn nhiều hơn nhìn bài. Họ là người trực tiếp hưởng lợi từ mỗi lá mình đánh ra, nên phỏm chờ của họ mới là thứ cần né. Chơi nhiều ván mới thấy được chênh lệch trình độ.
Ai bỏ lá đúng lúc và không giữ rác lâu thường là người có kinh nghiệm, nên tránh đánh lá vào vùng chờ của họ. Cầm chắn là giữ lá để chặn phỏm cuối của đối thủ.
Tính trước nước đi trong lúc chờ lượt của mình. Người khác không thể biết mình đang thiếu gì nếu lá đánh ra không liên quan đến những gì đã giữ trước đó. Đánh lá cùng loại với lá vừa bị bỏ qua.
Nếu họ ngồi ngay sau mình thì mọi lá đánh ra đều bị tận dụng, nên cẩn thận hơn hẳn so với khi ngồi cạnh người yếu. Đổi vị trí các lá trên tay không tốn lượt nào mà thường lộ ra phỏm chờ đã bị bỏ sót vì thói quen nhìn theo một trật tự. Kiểm tra tay bài kỹ ngay lượt đầu tiên.
Không ai ghép được phỏm ngang từ con cuối cùng, và khả năng nó nằm giữa một sảnh đang chờ cũng rất thấp. Bốc liên tiếp nhiều lượt mà không ra lá cần dùng là chuyện thường gặp trong một ván dài.
Ghi ra giấy vài ván đầu khi mới học đếm.lựa chọn cao thủ Phỏm html5 chuỗi giải thế giới game Trung Hoa