Hỗ trợ 24/7
Sân Chơi Trí Tuệ
Đăng ký
Không được báo ù nếu tay bài vẫn còn dù chỉ một lá rác chưa ghép hết thành phỏm.
Chấp nhận rủi ro nhỏ để giữ cơ hội ù của mình.
Luật ăn lá khác nhau giữa các nhóm chơi.
Đăng ký
Điểm Hẹn Trò Chơi
Lớp Học Câu Đố
Góc Giải Trí Nhẹ
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Họ nhận ra hướng ghép đã chết từ vòng ba trong khi người mới giữ đến vòng bảy, chênh lệch đó là bốn lượt lãng phí. 09-09 Thoát giữa ván bị tính thua ở phần lớn nền tảng. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Người chơi giỏi bỏ lá sớm hơn người chơi mới. Nhìn thấy cả bốn tay bài cho phép hiểu tại sao một lá lại nguy hiểm, kiến thức đó mang được sang các ván chơi thật.
Đếm lá quan trọng hơn nhớ mặt lá. Chần chừ với một tay bài tốt để chờ chắc chắn thường khiến bị người khác ù trước, tốc độ mới là lợi thế của bài đẹp. Lá đánh ra ăn được khi đủ điều kiện.
Tránh đánh lá mà đối thủ đang cần dùng. Ai bỏ lá đúng lúc và không giữ rác lâu thường là người có kinh nghiệm, nên tránh đánh lá vào vùng chờ của họ.
Thiếu một lá giữa dãy liên tiếp gọi là phỏm chờ, dễ bị người khác ăn mất. Đánh lá an toàn ở những lượt cuối quan trọng hơn ở đầu ván. Theo dõi người kế tiếp sát hơn hai người còn lại.
Đánh nhử là cố ý đánh lá để dò đối thủ. Hai cách xếp phục vụ hai mục đích khác nhau, đổi qua đổi lại giữa hai cách giúp nhìn ra cả sảnh lẫn phỏm ngang. Chất đã ra nhiều thì sảnh chất đó khó thành.
Từ lúc đó không còn lá mới nên chỉ có thể ăn từ lá người khác đánh, xác suất ghép được giảm đi rất nhiều. Ù thông là ù ngay từ những lá được chia ban đầu, không cần bốc thêm lá nào.
Ù bòn tức ăn được lá cuối cùng ngay trước khi đối thủ kịp báo ù.cuộc thi Hitclub mẹo tìm điểm khác biệt nhanh game Việt mô phỏng