|
Độ giật khác nhau giữa các loại súng. 09-11 Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây. Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp. Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên. Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng.
Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có. Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn.
Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn. Ném lựu đạn nảy từ trần xuống phòng kín. Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng.
Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn. Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng. Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.
Đạn không xuyên được khiên chống bạo động. Nạp ở nơi khuất tiếng hoặc sau khi đã rút về vị trí an toàn tránh được việc tự báo hiệu điểm yếu của mình.
Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ.phòng trò chuyện game Đông Nam Á trình duyệt iOS Avant sản phẩm VNG