Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
game chống gian lận
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
game di động ổn định
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. 09-10 Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Xứ Sở Câu Đố
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.người chơi mới nên bắt đầu từ đâu mục game game vip Hitclub