-
Mũ beret hợp phong cách cổ điển Pháp.
-
Chọn kiểu tóc búi cao hợp trang phục cổ áo cao hơn tóc xõa.
-
Mũ rộng vành và khuyên tai to bản không nên đi cùng nhau.
-
Ba mẫu váy dài khác nhau cho ba dịp khác nhau là lựa chọn phổ biến ở game thời trang.
-
Trên ba tông màu trong một bộ đồ dễ bị coi là rối.
-
Đặt họa tiết lớn ở phần muốn nhấn và giữ phần còn lại trơn, làm ngược lại khiến bộ đồ không có điểm nhìn rõ ràng.
-
Chọn gọng kính theo dáng mặt quan trọng hơn theo màu, vì kính chiếm diện tích lớn nhất trong các phụ kiện trên mặt.
o7wik
-
Bấm ngẫu nhiên vài lần rồi chỉnh lại thường ra những kết hợp mà tự nghĩ sẽ không nghĩ tới, đây là mẹo hữu ích khi bí ý tưởng.
-
Không có tóc che nên khuyên tai trở thành chi tiết nổi bật, chọn khuyên nhỏ quá sẽ làm phần đầu trống trải.
-
Đổi giày cao gót sang giày bệt khi chuyển từ trang phục dạ hội sang thường ngày.
-
Đọc kỹ mô tả sự kiện trước khi phối đồ cho điểm cao hơn nhiều so với phối một bộ đẹp nhưng lệch chủ đề.
-
Màu trung tính làm nền cho màu nổi.
-
Trang điểm phai màu theo giờ chỉ có ở bản chân thực.
-
Trang sức đá quý cỡ lớn hợp trang phục tối giản hơn là trang phục đã nhiều họa tiết sẵn.
-
Lớp nền quyết định kết quả của các bước sau.
-
Da và denim thuộc nhóm cứng, trộn hai nhóm tạo tương phản mạnh nhưng cần một bên chiếm ưu thế rõ ràng.
-
Mũ lưỡi trai kéo phong cách về hướng thể thao, nên chỉ đổi mũ đã có thể đổi hẳn cảm giác của cả bộ.
-
Chọn theo màu da mặt dễ dẫn đến vệt phân cách rõ ở đường hàm, đây là chi tiết được mô phỏng ở các bản làm đẹp chi tiết.
-
Đổi trang phục theo thời tiết hiển thị trong game giúp tránh bị hệ thống đánh giá là không phù hợp.
o7wik
-
Chọn giày trước, chọn túi xách sau.
-
Khăn quàng thêm màu mà không thêm khối lượng.
-
Nhung hợp mùa lạnh hơn mùa nóng.
-
Nhiều chủ đề lặp lại theo chu kỳ, nên bộ đồ đã được chấm cao lần trước thường dùng lại được mà không cần làm từ đầu.
-
Đánh khối quá tay tạo ra những vệt tối rõ rệt, mức độ vừa phải khó hơn nhiều so với đánh đậm cho thấy rõ.
-
Tóc thẳng cho cảm giác gọn gàng.
-
Vải mềm ôm theo dáng còn vải cứng giữ phom, cùng một mẫu váy may bằng hai loại vải cho hai hiệu ứng khác hẳn nhau.
-
Trang điểm ban ngày nên nhẹ hơn ban đêm.
-
Tỷ lệ giữa túi và người là chi tiết hay bị bỏ qua, một chiếc túi to bản có thể nuốt hết phần thân trên.
-
Vị trí đánh má thay đổi hẳn cảm giác về độ tuổi, đây là chi tiết chỉ được mô phỏng ở các bản trang điểm chuyên sâu.
-
Mũi tròn cho cảm giác dễ thương hơn, hai kiểu này phù hợp với hai phong cách gần như không giao nhau.
-
Khuyên tròn nhỏ thì kín đáo hơn, chọn theo kiểu tóc đang dùng vì tóc xõa sẽ che gần hết khuyên tai dài.
o7wik
-
Che khuyết điểm dùng sau lớp nền chứ không dùng trước.
-
Kiểu tóc hợp còn tùy khuôn mặt.
-
Một số bản game mở khóa phần thưởng theo mùa nếu phối đồ đúng chủ đề.
-
Túi xách nhỏ hợp trang phục dạ hội hơn túi xách lớn cồng kềnh.
-
Ánh sáng tự nhiên phơi bày mọi lớp phấn dày, còn ánh đèn buổi tối lại làm trang điểm nhẹ trông như không có gì.
-
Chất liệu quyết định cách trang phục rủ xuống.
-
Xem trước trên nhân vật thật tránh được việc mua món không hợp, tiết kiệm hơn nhiều so với mua rồi mới biết.
-
Chọn phụ kiện sau khi đã quyết định trang phục chính, không nên chọn ngược lại vì dễ lệch tông màu tổng thể.
-
Quần ống rộng cân bằng với áo bó.
-
Phối sai lớp hoặc sai phụ kiện đi kèm bị trừ điểm nặng ở các sự kiện văn hóa trong game.
-
Bộ đồ phải tránh những màu chọi với tóc, nên tự do phối giảm đi đáng kể so với màu tóc trung tính.
-
Chọn sai tông nền làm mọi lớp trang điểm phía trên bị lệch màu, nên đây là bước không được làm vội.
o7wik
-
Đảo ngược thứ tự khiến lớp che bị lớp nền phủ mờ đi, và phải dùng nhiều hơn để đạt cùng hiệu quả.
-
Túi cầm tay lại đòi hỏi tư thế trang trọng hơn, nên loại túi cũng phải khớp với dịp chứ không chỉ khớp màu.