Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống.
Người chơi giỏi sẽ ngắm vào điểm đến chứ không đuổi theo, nên đổi hướng đều đặn còn dễ đoán hơn chạy thẳng.
Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn. Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra.
Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần.
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp. 09-10 Nạp đạn có thể bị hủy giữa chừng. Cổng Game Vui
Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc. Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến.
Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự. Chế độ bắn từng phát chính xác hơn liên thanh. Vật cản mỏng chỉ che tầm nhìn chứ không chặn được đạn, nấp sau tấm ván coi như đứng lộ trước súng cỡ lớn.
Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn. Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao.
Ngắm cao hơn mục tiêu ở cự ly xa là kỹ năng phải luyện theo từng khẩu, vì mỗi loại đạn có quỹ đạo khác nhau. Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ. Đạn không xuyên được khiên chống bạo động.
Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế. Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ. Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn.
Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ. Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
Kính ngắm phóng đại thu hẹp góc nhìn.mẹo ZingPlay game iOS Puffin game trong truyền thuyết