Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Phút Giải Lao
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.

Ngăn Kéo Trò Chơi


Bến Game Việt


TOP