Xứ Sở Câu Đố
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.
09-10
Trò Chơi Mỗi Ngày
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
09-10
Vui Cùng Trò Chơi
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
09-10
Nhà Game Nhỏ
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
09-10
Đảo Trò Chơi
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
09-10
Lối Vào Trò Chơi
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.
09-10
Túi Game Nhỏ
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
Phòng Chơi Trực Tuyến
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.
Sân Game Buổi Tối
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Trò Chơi Mỗi Ngày
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm. 09-10 Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới. Ngày Mới Chơi Game
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc. Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì. Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn. Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm. Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất. Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau. Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.chiến thuật Xóc đĩa cài game miễn phí dịch vụ Bum Club