tắt hiệu ứng để game chạy nhanh
Sắc độ liền kề khó phân biệt hơn sắc độ cách xa.
Đặt bốn quân liên tiếp theo hàng, cột hoặc chéo là mục tiêu của game caro.
09-09
Rubik hai chiều là bản giản lược của khối ba chiều.
Không phải màn khó nào cũng cần nhiều bước hơn màn dễ.
Đây là lý do các dải gradient sát nhau gây nhầm lẫn, dù chênh lệch màu về mặt số liệu vẫn đều nhau tuyệt đối.
09-09
Đặt tháp ở giao lộ bao quát rộng hơn rải rác.
Gấp thêm nhiều lần không đưa đến hình đúng nếu thứ tự nếp ban đầu đã sai ngay từ bước thứ nhất.
Không nên đoán mò khi còn dữ kiện chưa dùng đến.
09-09
Độ trễ phản xạ của người chơi khiến việc né theo vị trí hiện tại của vật cản gần như luôn muộn một nhịp.
Cụm một ô trong Kenken luôn là số cho sẵn không cần tính, khác hẳn cụm nhiều ô phải suy từ phép tính ghi kèm.
Có màn yêu cầu tìm đúng combo phím tắt để mở khóa chương bí mật.
09-09
Trò nối điểm không nhấc bút bị giới hạn bởi số đỉnh có số nét lẻ, đúng cùng một điều kiện với bài toán đi qua mọi cây cầu.
Số cách phân hoạch tăng rất nhanh theo giá trị.
Ô chữ kiểu Mỹ dùng ô đen chia cách.
09-09
Kakuro kết hợp ô chữ với phép cộng.
Trạng từ thời gian thường đứng đầu câu tiếng Việt.
Đo bằng mắt trước, đo chính xác sau.
09-09
Kiên nhẫn quan trọng hơn phản xạ trong bài toán nhiều tầng logic.
Nhấn nút gợi ý chỉ khi đã thử tự suy luận trước.
Nối ống nước bằng cách xoay từng đoạn để dòng nước chảy thông từ đầu đến cuối.
09-09
Chia bàn cờ bằng diện tích không cần đối xứng.
Xoay bánh răng đúng chiều để cơ chế hoạt động.
Câu đố logic cho vài dữ kiện rồi hỏi ai nói thật ai nói dối.
09-09
Gấp giấy bốn mươi hai lần vượt tới Mặt Trăng.
Sudoku chia lưới 9x9 thành 9 khối nhỏ, mỗi khối chứa đủ số từ 1 đến 9, không lặp số trong cùng hàng hoặc cột.
Số đứng đầu dãy gợi ý nonogram là cụm liền kề tính từ mép bảng, đảo thứ tự sẽ tô sai cả hàng.
09-09
Não người ghi nhớ nhóm ba tốt hơn các nhóm số lẻ lớn, nên câu đố quy luật màu thường chọn chu kỳ dài để tăng độ khó.
Khối nhẹ đặt dưới khối nặng gần như chắc chắn sập.
Ưu tiên nhóm được phục vụ nhanh trước thường giảm tổng thời gian chờ hơn xếp theo đúng thứ tự người đến trước.
09-09
Không phải mọi vật trên màn hình đều tương tác được, phân biệt vật cảnh và vật dùng được là bước sàng lọc đầu tiên.
Xếp số tăng dần trong ô trống là bài toán mười lăm ô cổ điển, mỗi lần chỉ được trượt một ô liền kề vào chỗ trống.
Sudoku vòng tròn đặt số theo các vòng đồng tâm.
09-09
Có câu đố yêu cầu gấp giấy chứ không phải vẽ.
Công cụ lao động trùng nhau giữa nhiều nghề là nguồn gây nhiễu chính, nên một gợi ý đơn lẻ hiếm khi đủ để kết luận.
09-09
Nghiêng bảng để đưa bóng vào lỗ.
Câu đố khó không hẳn dài dòng.
Vẽ một đường thẳng nối hết các điểm mà không nhấc bút là câu đố hình học kinh điển, tưởng dễ nhưng đa số người mới thử đều bị hụt một điểm.
09-09
Mỗi đội gặp nhau đúng một lần và không đội nào nghỉ hai vòng liên tiếp là hai ràng buộc phải thỏa mãn đồng thời.
Bấm nhầm dấu cộng trừ có thể làm sai cả chuỗi phép tính phía sau, dù các bước tính khác đều đúng.
Vòng lặp phản hồi tức thì giúp trẻ tự sửa lỗi, đúng thì sáng đèn xanh, sai thì báo đỏ ngay lập tức.
09-09
Không phải màn nào cũng có giới hạn thời gian.
Gợi ý nghề nghiệp thường đúng một phần nghề thật.
09-09
Sai một nếp gấp là toàn bộ hình mẫu lệch theo, khác với vẽ sai còn tẩy đi làm lại được.
Câu đố dạng cân đo yêu cầu suy ra thứ tự nặng nhẹ từ vài lần cân, chứ không phải xác định khối lượng cụ thể của từng vật.
09-09
Nhiều người bỏ qua bước quan sát tổng thể bảng chơi, lao vào giải từng ô lẻ nên mất nhiều thời gian hơn cần thiết.
Hamilton đi qua mọi đỉnh, Euler đi qua mọi cạnh.
09-09
Không phải màn nào cũng chỉ có một đáp án đúng duy nhất.
Nếu sở thích mỗi bên với từng loại kẹo khác nhau thì chia đúng số lượng vẫn có thể khiến một bên thấy thiệt thòi.
09-09
Đọc hết đề rồi mới đặt ẩn thường phải quay lại đọc lại từ đầu, trong khi đặt ẩn sớm giúp theo dõi từng dữ kiện khi đọc.
Người chậm nhất buộc phải đi cùng người khác thay vì đi một mình, chọn sai bạn đồng hành lượt đầu là hỏng cả bài.
09-09
Bấm sai ô có thể lộ bom trong game dò mìn.
Chia đều số kẹo cho các bạn mà không dư là dạng toán đố quen thuộc.
09-09