Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. 09-09 Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Góc Game Tuổi Thơ
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.nền tảng Xóc đĩa an toàn nhất hướng dẫn game game lật thẻ trí nhớ