Camera xoay theo hướng xe giúp quan sát cua gấp phía trước dễ hơn. exercitation.
game vẽ một nét không nhấc bút
Hy sinh tốc độ ở cua đầu để có quỹ đạo tốt cho cua sau là lựa chọn đúng khi cua thứ hai dẫn ra đoạn thẳng.
Lốp đinh chỉ dùng được trên tuyết và băng.
Cát lún làm xe chậm nếu sai lốp.
Cố chạy tiếp với lốp nổ sẽ hỏng luôn vành và mất nhiều thời gian hơn là vào thay ngay khi vừa phát hiện.
Thời tiết mưa làm đường trơn, giảm độ bám của lốp trơn rõ rệt hơn lốp gai.
Băng đóng trên mặt đường gần như không có lực bám.
Phanh gấp trước khúc cua.
Đường đua có dốc lên xuống liên tục đòi hỏi canh ga khác với đường bằng phẳng.
Xe cực nhanh nhưng khó điều khiển chỉ phát huy trong tay người đã thuộc đường, còn với người mới thì nó chậm hơn xe thường.
Gương và camera lùi cho hai góc nhìn khác nhau.
Cua mù sau đỉnh dốc phải nhớ chứ không thể nhìn.
© Bạn Cùng Chơi Vui Cùng Trò Chơi Chợ Game NhỏHộp Game Nhỏ
Đường đua không đổi nên biết trước cua nào tiếp theo cho phép chuẩn bị sớm, thay vì phản ứng khi đã nhìn thấy. 09-10 Nút bấm chỉ có bật và tắt nên mọi cú đạp đều là hết ga, đây là bất lợi lớn ở các đoạn cần giữ ga đều qua cua. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Một người có thể có vòng nhanh nhất mà vẫn thua chung cuộc, vì thành tích chặng tính tổng chứ không tính vòng đơn lẻ. Không nên đổi làn liên tục khi phía sau có xe bám sát vì dễ va chạm.
Bốn bánh trượt cùng lúc là mất lái. Chạy thận trọng ở vòng đầu rồi tăng tốc sau thường tốt hơn lao vào giành vị trí khi cả đoàn còn đang chen nhau. Chọn lốp gai cho địa hình cát, lốp trơn cho đường nhựa khô.
Mỗi lần giảm rồi tăng lại đều tiêu tốn thời gian và nhiên liệu, quỹ đạo rộng giữ được tốc độ thường có lợi hơn. Vòng chạy khởi động làm nóng lốp trước khi tính giờ, đây là lý do vòng đầu tiên hiếm khi là vòng nhanh nhất.
Sương mù làm khoảng nhìn ngắn hơn khoảng phanh. Sang số ngay trước vạch đỏ cho gia tốc tốt nhất, giữ nguyên số ở vùng vạch đỏ chỉ làm mất thời gian và hại động cơ. Cò ga dạng tương tự cho phép giữ ga nửa chừng.
Giới hạn tốc độ trong khu dân cư thấp hơn ngoài xa lộ. Vào thẳng rồi mới sửa gần như luôn thất bại, trong khi chọn đúng điểm bắt đầu thì chỉ cần một lần đánh lái là vào gọn. Đường tắt hẹp hơn nhưng rút ngắn quãng đường.
Đường cong tuyến tính cho phản hồi đều còn đường cong mũ giúp chỉnh nhỏ chính xác hơn ở giữa hành trình cần. Trả lại vị trí ngay khi vừa giành được nhờ đi tắt là cách xử lý được chấp nhận, chờ đến khi bị phạt thì đã muộn.
Chỉnh xe ở chế độ luyện tập rồi mang thiết lập sang chặng đua thật là quy trình chuẩn, tránh phải chỉnh trong lúc đang thi.Tá Lả ZingPlay game Windows NoxPlayer Xâm Lốc